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AG903ライブラリリファレンス
AG903_DSPPrmGetWINNUM 関数
dspprm.c
DSP Primitive
Body Source
WINNUMレジスタからの読み込み.
Syntax
C++
void
AG903_DSPPrmGetWINNUM
(uint8_t
ch
, uint32_t *
act
, uint32_t *
conf
);
ファイル
dspprm.c
引数
引数
説明
uint8_t ch
[in] DSPチャンネル (0-1)
返値
void
説明
AG903_DSP->WINNUM からリードします.
本文ソース
コピコード
1:
void
AG903_DSPPrmGetWINNUM(uint8_t ch, uint32_t *act, uint32_t *conf) 2: { 3:
ASSERT
(ch <
AG903_DSP_CH_NUM
); 4:
ASSERT
(act != NULL); 5:
ASSERT
(conf != NULL); 6: 7: uint32_t reg =
AG903_DSPn
(ch)->WINNUM; 8: *act = (reg &
AG903_DSPn_WINNUM_ACT_MSK
) >>
AG903_DSPn_WINNUM_ACT_POS
; 9: *conf = (reg &
AG903_DSPn_WINNUM_CONF_MSK
) >>
AG903_DSPn_WINNUM_CONF_POS
; 10: }
グループ
DSP Primitive
リンク
dspprm.c
,
DSP Primitive
,
Body Source
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